校花好紧放开我 bl h 文_虚空寄宿下少女的里世界之旅
此时的战场分为了两个战区。
一个是由魂觉者军团镇守的正面抵御尸潮的大战场,一个是由指挥官陈光华独自进行的拖住并击杀暴君的小战场。
两个战场都极为重要,魂觉者军团吸引了绝大多数感染体的注意,保证了陈光华战斗时能够心无旁骛,而陈光华则拖住了暴君,让它无法冲破魂觉者的防线。双方互为依托,互相信赖,都相信对方能够做好自己该做的事情。
因此,所有人都充满信心,都努力承担起自己的义务,正是这种信念,让魂觉者军团人人各司其职,导向最后的胜利。
此时魂觉者的防线基本稳固,甚至一些射手型魂觉者还能支援一下陈光华,而陈光华凭借着武术和灵活多变的风神虚影不断地消耗着暴君的体力,等到狂暴状态结束,便是他绝杀的时候。
一切都在向着好的方向发展,看样子这一次的征战似乎就会这样平稳的结束了。
但是,事情往往不会这么简单。
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随着第四波尸潮的到来,依依四人也再度踏上了城墙。
有了离曼兰的加入,它们的阵型变得完整多了,以前的阵容就是一个输出型砍王战士带两个后排,前排太少而且太脆,抗不住,容易被切后排,现在有了离曼兰这个自带超级反甲的纯肉坦克以后前排顿时坚实了好几倍。
有离曼兰的掩护,既可以让依依有更多的发挥空间,又让两个后排有了更好的保障,直接使得他们的综合实力上了几个档次,阵容完备的好处展露无遗。
现在他们面对纵使面对一波波源源不断地感染体也显得游刃有余,并且,由于依依,柳心和莉莎都有对感染体的特化性伤害,他们甚至比某些B级带队平均C级的魂觉者小队都要更加出色。
像是依依,被她砍过几刀的感染体基本掉下城墙后就会化为飞灰,更不用说直接攻击死点的柳心了,普通感染体基本上打中就当场去世。
但其他的魂觉者就没有这么舒服了,大多数的魂觉者都是将感染体给打下城墙,感染体虽然缺胳膊断腿,摔得残肢遍地,但却不会立刻死去。实际上帮他们完成最后一击的,却是用菌株汲取养分的远在天河区的“憎恶“。
当然,他们现在却并不知情。
毕竟按照里世界的判定,击杀这些感染体的“馈赠“将会算到他们的头上,因此也没有几个人注意到这一点,他们所看到的,不过是遍地的残肢和凝固的血液而已,。
但是,并不是所有的残肢都被转化为了血肉菌株,大量的残肢其实都残留在原地。
而这,也为“她“的诞生,提供了充足的原料,只需要一个契机,就能让她诞生在这个世界上。
随着里世界的一丝异常波动,这个契机也随之而来。
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《恶灵附体》是由日本知名游戏制作人三上真司、以及由他所带领的TangoGameworks工作室所制作的一款著名的恐怖生存游戏。讲述了刑警塞巴斯汀为调查一起严重的凶杀案前往克林姆森市,却被拖入地狱般的STEM世界,经历千辛万苦后逃离STEM世界的故事,在这一个系列的作品中,最令人印象深刻的便是它那古怪离奇的世界和充满创意的敌人。
身为一个日本游戏制作人,三上真司在敌人的设计上除了经典的美式科幻恐怖以外,还加入了不少东方灵异恐怖片的因素。
例如《恶灵附体2》中的恐怖担当之一,Chaperone(监护者),又称缝合女,便是其中的典型。
游戏中的她身高约四五米,顶着十几个白脸长发形如贞子的头颅,浑身由撕裂的肉块和肉体残肢缝合而成,腹部没有内脏,只有一条残留着血管和烂肉的脊柱直立在空气中,右手配有一把巨大的圆锯,兼具西方生化变种,电锯惊魂器具以及东方灵异女鬼的恐怖感。
当年她那第一次的破镜而出的出场就把许多玩家吓得一哆嗦,这其中就包裹了依依,甚至让她对游戏中的镜子留下了一丝阴影。
而就在依依再一次将一个扑上前来的感染体一刀斩落之时。里世界突然发生了一场异常波动。
随着这股波动的持续进行,城墙下的空间开始了诡异的波动,错位。
下一刻,正如无数扭曲者的诞生一样,组成缝合女的十几颗白脸黑发的女性头颅以及一把巨大的圆锯凭空出现。
随着空间的持续扭曲,错位,周围几十米的残肢全都向着这凭空出现的女性头颅汇聚,缝合。
在目光呆滞的依依面前,缝合女的十几个女性头颅渐渐高过了城墙,伴随着响彻整片战场的“咯咯咯哈哈哈哈哈”的恐怖笑声,一个由无数感染者的肢体所组成的超级缝合女,诞生了。
里世界,再次向魂觉者们展露了狰狞的一面。